Activision Publishing,
Inc. adalah penerbit video game Amerika. Didirikan pada tanggal 1 Oktober 1979 dan merupakan pengembang independen pertama di dunia dan distributor video
game untuk konsol game. Produk pertamanya adalah peluru untuk sistem konsol
video Atari 2600 yang diterbitkan mulai Juli 1980 untuk pasar AS dan dari
Agustus 1981 untuk pasar internasional (Inggris).
Logo dari Activision |
Sejarah Activision
Pada Januari 2017,
Activision adalah salah satu penerbit video game pihak ketiga terbesar di dunia
dan juga merupakan penerbit teratas untuk tahun 2016 di Amerika Serikat. Perusahaan induknya adalah Activision Blizzard, yang terbentuk dari
penggabungan Activision dan Vivendi Games pada tanggal 9 Juli 2008, [entitas
yang menjadi perusahaan yang sepenuhnya independen pada tanggal 25 Juli 2013
ketika Activision Blizzard membeli sisa saham dari pemilik mayoritas Vivendi .CEO-nya adalah Eric Hirshberg.
Sebelum Activision,
pengembang pihak ketiga tidak ada. Perangkat lunak untuk konsol video game
diterbitkan secara eksklusif oleh pembuat sistem dimana game dirancang. Sebagai contoh, Atari adalah satu-satunya penerbit game untuk Atari 2600. Ini
sangat menyakitkan bagi para pengembang, karena mereka tidak menerima
penghargaan finansial maupun kredit untuk game yang terjual dengan baik.
Pemrogram Atari David
Crane, Larry Kaplan, Alan Miller, dan Bob Whitehead bertemu dengan CEO Atari
Ray Kassar pada bulan Mei 1979 untuk menuntut agar perusahaan memperlakukan
pengembang sebagai label rekaman yang merawat musisi, dengan royalti dan nama
mereka di kotak permainan. Kaplan, yang menyebut yang lain "perancang
terbaik untuk [2600] di dunia", teringat bahwa Kassar memanggil empat
orang "perancang handuk" dan "siapapun bisa melakukan
peluru." Crane, Miller, dan Whitehead meninggalkan Atari dan mendirikan
Activision pada bulan Oktober 1979 dengan mantan eksekutif industri musik
Jim Levy dan pemodal ventura
Richard Muchmore; Kaplan segera bergabung. David Crane mengatakan bahwa nama
"Activision" didasarkan pada gagasan Jim Levy untuk menggabungkan
'aktif' dan 'televisi'. Nama asli yang diusulkan untuk perusahaan tersebut
adalah VSync, Inc.
Tidak seperti Atari,
perusahaan mengkreditkan dan mempromosikan pencipta game beserta game itu
sendiri. Langkah-langkah yang diambil untuk ini termasuk mencurahkan halaman ke
pengembang dalam manual instruksi mereka dan pemain yang
menantang untuk mengirim skor tinggi (biasanya sebagai foto, tapi surat diterima) untuk
menerima bordir patch. Pendekatan ini membantu perusahaan yang
baru terbentuk menarik bakat yang berpengalaman. Sebagai pengakuan atas langkah
ini, Kaplan, Levy, Miller, dan Whitehead menerima penghargaan Game Developers
Choice "First Penguin" pada tahun 2003.
Keberangkatan dari empat
pemrogram, yang judulnya menghasilkan lebih dari separuh penjualan cartridge
Atari saat itu, menyebabkan tindakan hukum antara kedua perusahaan
tersebut tidak diselesaikan sampai tahun 1982. Seiring pasar konsol game mulai
menurun, Activision bercabang. , menghasilkan judul permainan untuk komputer di
rumah dan memperoleh penerbit yang lebih kecil.
Pada tahun 1983 Danny
Goodman menyatakan dalam Creative Computing Video & Arcade Games,
"Saya ragu bahwa ada pemilik VCS aktif yang tidak memiliki setidaknya satu
kartrid Activision di perpustakaannya". Pada tahun 1982, Activision
merilis Pitfall! di Atari 2600. Dirancang dan dikembangkan oleh David Crane,
ini sukses besar. Banyak klon game diperkenalkan, termasuk game arcade
stand-up. Pada tanggal 13 Juni 1986, Activision membeli perintis pelopor petualangan
petualangan Infocom. Jim Levy adalah penggemar berat judul Infocom dan ingin
perusahaannya tetap pelarut.
Sekitar enam bulan setelah
"InfoWedding", Bruce Davis mengambil alih posisi sebagai CEO
Activision. Davis menentang penggabungan dari awal dan dengan berat dalam
pengelolaannya. Akhirnya pada tahun 1989, setelah beberapa tahun mengalami kerugian,
Activision menutup studio Infocom di Cambridge, Massachusetts, yang hanya
memiliki 11 dari 26 karyawan yang menawarkan untuk pindah ke markas Silicon
Valley Activision. Lima dari mereka menerima tawaran ini. Pada tahun 1988, Activision mulai terlibat dalam perangkat lunak selain
permainan video, seperti aplikasi bisnis. Akibatnya, Activision mengubah nama
perusahaan menjadi Mediagenic untuk lebih mewakili semua aktivitasnya.
Beberapa game produksi Activision diantaranya :
Game buatan Activision : Prototype |
Game buatan Activision : Transformer : War for Cybertron |
Game buatan Activison : Ghost Buster |
Sama seperti Ubisoft, Activision merupakan perusahaan pembuat game dengan spesifikasi yang mumpuni dan kapasitas harddisk yang besar dengan grafis yang menarik. Beberapa game terkenal buatan Activision seperti Call Of Duty Series, Prototype, Transformers, Ghost Buster dsb yang merupakan game untuk kalangan remaja maupun kalangan dewasa. Namun, Activison pada dasarnya lebih mengembangkan game Fps ( tembak - menembak ) yang banyak disukai kalangan masyarakat.
Referensi :
https://en.wikipedia.org/wiki/Activision
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Berkomentarlah yang baik
Tidak ada unsur SARA, Pornografi, Ejekan,dsb
Salam Blogger...!!