Selamat Datang di Blog Saya

Halo pembaca semua, saya harap Anda menikmati apa yang saya ketik. Mudah-mudahan informasi tersebut berguna dan bermanfaat bagi Anda pembaca semuanya.

Salam Kenal ☜☠☞
Tampilkan postingan dengan label Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop. Tampilkan semua postingan

Minggu, 05 November 2017

Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop : Auto Desk Maya

Autodesk Maya atau sering disingkat menjadi Maya, adalah software desain grafis 3D yang mampu dioperasikan pada Windows, Mac, dan Linux. Pada awalnya software ini dikembangkan oleh Alias System Corporation (Alias|Wavefront), namun saat ini berada di bawah Autodesk, Inc.

Logo dari Auto Desk Maya

Auto Desk Maya adalah aplikasi yang digunakan untuk menghasilkan aset 3D untuk digunakan dalam film, pengembangan televisi, permainan dan arsitektur. Pengguna menentukan ruang kerja virtual (TKP) untuk menerapkan dan mengedit media suatu proyek tertentu. Adegan dapat disimpan dalam berbagai format, default-nya adalah mb (Binary Maya). Maya memperlihatkan arsitektur grafik simpul. Elemen yang node-based, setiap node memiliki atribut sendiri dan kustomisasi. Akibatnya, representasi visual dari sebuah adegan didasarkan sepenuhnya pada jaringan, tergantung pada informasi satu sama lain. Untuk kenyamanan melihat jaringan ini, ada ketergantungan dan grafik asiklik diarahkan.

Maya memiliki modeler serbaguna, animasi karakter yang kuat, kemampuan special effect, serta merupakan paket yang sangat mendalam dan extensible dengan associativity yang kuat. Software ini adalah paket yang kompleks untuk belajar, memiliki interface canggih dan disesuaikan, menampilkan alat-alat berbasis Artisan brush yang memungkinkan objek untuk dibentuk dan diedit oleh proses pengecatan interaktif, dan Paint effect yang memungkinkan rumput, pohon , dan elemen lain terlukis kedalam 3D space Renderable “brush stroke“. Simulasi dinamis benda kaku, soft-bodies, cairan, kain, dan rambut, dikombinasikan dengan scripting language yang kuat, menjadikan Maya piranti visual effect yang hebat.


Fitur yang ada pada Auto Desk Maya
  • Fluid Effects
  • Clasisic Clot
  • Fur
  • nHair
  • Maya Live
  • nCloth
  • nParticiple
  • MatchMover
  • Composite
  • Camera Sequencer

Berikut ini adalah gambaran dari Auto Desk Maya dalam membuat suatu objek :

Pembuatan model dengan menggunakan Auto Desk Maya

Pembuatan objek flashdisk dengan menggunakan Auto Desk Maya

Pemasangan model dalam program Auto Desk Maya

Kelebihan program Auto Desk Maya adalah memiliki kemampuan untuk membuat objek 3D custom dan memungkinkan pengguna secara bebas untuk memanipulasi masing-masing titik individu untuk kontrol dan fleksibilitas. Auto Desk Maya memiliki kemampuan yang baik untuk kerajinan karya seni visual dna menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk membuat sebuah objek terlihat lebih realistis (nyata). Sedangkan kekurangan dari program Auto Desk Maya adalah untuk menciptakan struktur rangka untuk karakter, pengguna harus membangun satu set tulang dan membangun kerangkanya dari awal karna tidak mengandung fitur Bi-PED seperti program 3DS Max sehingga memakan waktu yang lama, dan interface dari Auto Desk Maya belum baik untuk pemula yang ingin mencoba program ini

Sistem yang direkomendasikan untuk menjalankan program Auto Desk Maya adalah
  • OS: Windows 7 SP1 64 bit /8/10, MacOs 10.11.6 / 10.12.4
  • CPU : Intel Core i5 @ 2.3 Ghz Processor atau AMD A10 @ 2.4 Ghz Processor dengan dukungan teknologi SSE4
  • Ram: 8 GB (Direkomendasikan 16 GB)
  • Graphics: Kartu grafis NVIDIA atau AMD dengan kapasitas memory 4 GB GPU rendering, dengan dukungan OpenCL 1.2 atau versi diatasnya
  • Storage : Kapasitas sebesar 4 GB
  • Web Browser
  • Port USB
  • Mouse dan Keyboard


Referensi:
http://www.idseducation.com/articles/autodesk-maya-software-untuk-membuat-animasi-standar-hollywood/
https://indahamalia25.wordpress.com/2013/05/05/tren-tik-autodesk-maya/

https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-Maya-2018.html

Sabtu, 04 November 2017

Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop : Adobe Premiere Pro

Pembuatan suatu efek didalam suatu industri perfilman dibuat dengan menggunakan teknologi dan animasi yang dibentuk oleh seorang animator. Pembuatan efek tersebut tak luput dari penggunaan sebuah software yang ada untuk membuat suatu efek menjadi nyata, salah satu software yang digunakan adalah Adobe Premiere Pro.
Logo Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro merupakan sebuah program penyunting video berbasis non-linear editor (NLE) dari Adobe Systems. Adobe Premiere Pro merupakan program pengolah video pilihan untuk kalangan profesional, terutama yang suka bereksperimen. Program ini banyak digunakan oleh perusahaan Pembuatan Film/Sinetron, Broadcasting, dan Pertelevisian. Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12 efek audio, yang bisa untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video dan audio. Beberapa efek memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi. Namun dari 45 efek itu, hanya 3 efek saja yang memerlukan kartu grafis kelas tinggi (misal. AMD atau NVIDIA) agar bisa diaplikasikan pada klip video.

Adobe Premiere Pro juga memiliki sekitar 30 macam transisi (perpindahan antar-klip) sehingga peralihan antara klip video satu ke klip video selanjutnya lebih dinamis. Sama seperti efek, beberapa tranisi juga memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi seperti AMD atau NVIDIA. Ada 5 transisi yang memerlukan kartu grafis AMD atau NVIDIA agar bisa diaplikasikan. Adobe Premiere Pro memiliki fitur - fitur penting, antara lain Capture (perekam video) Monitor, Trim (alat pemotong klip) Monitor, dan Titler (Pembuat teks judul) Monitor. Pada efek-efek video Adobe Premiere Pro terdapat Keyframe seperti yang terdapat pada Adobe After Effects ( cara menganimasikannya juga hampir sama ).

Pada Titler, dapat membuat teks judul/title dan mengubah properti dari teks itu seperti mengubah bentuk huruf, memberi dan mengubah warna, memberi kontur, garis luar (outline), membuat animasi pergerakan atau animasi teks berjalan (roll and/or crawl), bisa juga untuk memberi shapes/bangun datar agar tampilan judul/teks video terlihat lebih menarik. Tahap terakhir adalah export/output/menyimpan proyek dalam bentuk video dan didistribusikan ke berbagai media yang bisa menampilkan format video.

Berikut ini adalah gambaran dari Adobe Premiere Pro dalam membuat suatu objek :
Melakukan pengeditan video dengan menggunakan Adobe Premiere Pro

Penambahan efek pada sebuah video dalam Adobe Premiere Pro

Kontrol efek yang digunakan dalam Adobe Premiere Pro

Kelebihan software Adobe Premiere Pro diantaranya dapat mengcapture video dari camcorder yang terhubung dengan komputer, memiliki timeline yang dapat diisi dengan banyak video serta audio untuk memperkaua efek dan animasi, adanya dukungan file video yang dapat diedit, memiliki sistem yang stabil dan tidak mudah crash, dan mendukung sistem 64 bit, mendukung format video HD, memiliki kemampuan untuk membalik jalannya video dan memiliki kemampuan untuk melakukan rendering tanpa memasukan suara. Sementara itu kekurangan dari program Adobe Premiere Pro adalah dalam menggunakan program  tidak cukup mudah, memiliki ukuran instalasi yang besar, membutuhkan komputer dengan spesifikasi medium-high, tidak terdapat full screen preview, tidak dapat menyimpan video secara langsung, dan membutuhkan program pendukung untuk menjalankan beberapa teknik editing pada Adobe Premiere Pro.

Sistem yang direkomendasikan untuk menjalankan program Adobe Premiere Pro adalah
  • OS: Windows 7 SP1 64 bit /8/10, MacOs 10.11.6 / 10.12.4
  • CPU : Intel Core i5 @ 2.3 Ghz Processor atau AMD A10 @ 2.4 Ghz Processor dengan dukungan teknologi SSE3
  • Ram: 8 GB (Direkomendasikan 16 GB)
  • Graphics: Kartu grafis NVIDIA atau AMD dengan kapasitas memory 4 GB GPU rendering, dengan dukungan OpenCL 1.2 atau versi diatasnya
  • Display : 1280x800 (Direkomendasikan 1920x1080)
  • Storage : Kapasitas sebesar 8GB
  • Koneksi Internet
  • Port USB
  • Mouse dan Keyboard

Referensi
https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro
https://dosenit.com/software/video-editing/kelebihan-dan-kekurangan-adobe-premiere
https://helpx.adobe.com/premiere-pro/system-requirements.html


Sabtu, 28 Oktober 2017

Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop : Light Wave 3D

Pembuatan digital cinema pada suatu film maupun animasi membutuhkan tenaga yang berpengalaman agar film maupun animasi yang dihasilkan menjadi menarik perhatian masyarakat. Selain tenaga berpengalaman, pembuatan digital cinema pun diperlukan sebuah program yang mendukung, salah satu program untuk membuat digital cinema berbasis desktop adalah LightWave 3D.

Logo Light Wave 3D

LightWave
 (LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin rendernya telah diport ke platformLinux. Lightwave telah sejak lama dikenal karena kemampuan rendering yang bagus dan interface yang tidak biasa (misalnya, icon tidak digunakan; dan fungsi diberikan judul deskriptif).
Seperti banyak paket 3D lainnya Lightwave juga terdiri dari dua bagian, lingkungan pemodelan objek di mana model 3d atau "meshes" diciptakan dan lingkungan animasi di mana model diatur dan dianimasikan untuk render. Tidak seperti kebanyakan paket lainnya dua bagian ini adalah sebuah program yang terpisah. Ada juga aplkasi render yang terpisah yang dapat dijalankan di banyak mesin. LightWave merupakan aplikasi multi-threaded dan dapat menggunakan sebanyak 8 prosesor dalam mesin yang sama pada waktu yang sama ketika merender gambar.
Programer dapat mengembangkan kemampuan LightWave dengan menggunakan SDK yang telah termasuk dan juga menggunakan bahasa "scripting" khusus disebut LScript. SDK ini berdasarkan bahasa C dan hampir semuanya dapat diciptakan, dari sebuah shader sendiri sampai ke pengekspor format pandangan yang berbeda. LightWave juga termasuk selusin plugin gratis dan banyak lagi lainnya yang dapat diperoleh dari beberapa pengembang yang berbeda di seluruh dunia.

 Berikut ini adalah gambaran dari Light Wave 3D dalam membuat suatu objek :

Pembuatan suatu kota secara detail dengan Light Wave 3D

Penggambaran suatu objek dengan menggunbakan Light Wave 3D

Pembuatan objek mobil dan simulasi penggunaannya

LightWave 3D menggabungkan penyaji mutakhir dengan pemodelan intuitif dan alat animasi yang hebat. Alat yang mungkin memerlukan biaya tambahan untuk aplikasi 3D profesional lainnya adalah bagian dari paket produk, termasuk 999 node penyeberangan cross-platform gratis, dukungan untuk sistem operasi Windows dan Mac UB 64 dan 32-bit, dukungan teknis gratis dan lainnya. LightWave dinikmati di seluruh dunia, sebagai solusi produksi 3D yang lengkap untuk efek visual film dan televisi, desain siaran, grafis cetak, visualisasi, pengembangan game, dan Web.
LightWave cocok digunakan untuk  jaringan pipa multi-perangkat lunak besar dengan alat pertukarannya yang kuat termasuk FBX, ZBrush GoZ, Collada, Unity Game Engine Support, dan Autodesk Geometry Cache. Tidak seperti paket perangkat lunak lainnya, LightWave menawarkan kepada para seniman dan studio sebuah solusi end-to-end yang lengkap. Pemodelan permukaan poligon dan subdivisi yang kuat, unik, tekstur berlapis dan nodal yang saling dipertukarkan, bersama dengan shader bahan simpul berdedikasi tinggi. Alat animasi dan rigging yang hebat. Sistem efek volumetrik dan dinamis yang menimbulkan efek mata.

Beberapa fitur dari LightWave 3D :
  • Fur dan Hair dengan Sasquatch lite.
  • Soft Body simulation.
  • Hard Body simulation.
  • Non Linear Animation.
  • Built in Radiosity dan caustics.
  • Unlimited render node dengan kualitas renderer salah satu terbaik di dunia.
Kelebihan software LightWave 3D diantaranya memiliki dua software, jenis modeler untuk pembuatan modelling dan jenis layout untuk rendering maupun pembuatan animasi sehingga pengguna dapat memilih jenis mana yang ingin digunakan. Lightwave juga memiliki sistem skematik yang digunakan untuk membuat sketsa dan pengorganisasian sehingga mempermudah proses animasi, dan memiliki integrasi dengan Unity. Sementara itu kekurangan dari program LightWave adalah tidak memiliki fasilitas snapshoot UV sehingga untuk pengambilan gambar harus dilakukan manual, adanya kesulitan dalam pembuatan UV-Map dan pada jenis modeler, tidak memiliki anak panah pivot sehingga mempersulit dalam pengeditan model.


Referensi
https://www.lightwave3d.com/overview/
https://id.wikipedia.org/wiki/LightWave
http://adityaakbr.blogspot.co.id/2015/01/mengenal-lebih-dekat-dengan-software.html