Game Berbasis Jaringan ( Game
Online )
Game online mengacu pada game
yang dimainkan melalui beberapa bentuk jaringan komputer, paling sering
Internet. Game online dapat berkisar dari game berbasis teks sederhana hingga
game yang menggabungkan grafik kompleks dan dunia virtual yang dihuni oleh banyak
pemain secara bersamaan. Game internet (juga dikenal sebagai game online)
adalah game yang dimainkan online melalui Internet. Mereka berbeda dari
permainan video dan komputer karena biasanya platform itu independen, hanya
mengandalkan teknologi sisi klien. Biasanya semua yang diperlukan untuk bermain
game Internet adalah browser Web dan "plug-in" yang sesuai.
Game online adalah video game
yang dimainkan melalui beberapa bentuk jaringan komputer. Jaringan ini biasanya
internet atau teknologi yang setara, tetapi game selalu menggunakan teknologi
apa pun saat ini: modem sebelum Internet, dan terminal kabel sebelum modem.
Perluasan game online telah mencerminkan perluasan keseluruhan jaringan
komputer dari jaringan lokal kecil ke internet dan pertumbuhan akses internet itu
sendiri. Game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana
hingga game yang menggabungkan grafik kompleks dan dunia virtual yang dihuni
oleh banyak pemain secara bersamaan. Banyak game online telah mengaitkan
komunitas online, menjadikan game online sebagai bentuk aktivitas sosial di
luar game pemain tunggal.
Game online berarti dapat bermain
secara real time dengan orang-orang di seluruh dunia melalui komputer, konsol
game, tablet, atau smartphone yang terhubung ke internet. Game dapat menawarkan
anak-anak dunia petualangan untuk melibatkan diri, tetapi penting untuk
memahami bagaimana anak-anak dapat tetap aman dan game apa yang sesuai untuk
usia mereka.
Pengetahuan tentang Game Online
Bagi Anak - Anak
Bermain game adalah cara yang
menyenangkan dan mudah bergaul untuk menghabiskan waktu, mendorong kerja tim,
dan mengembangkan keterampilan. Semua hal bagus, tetapi ada beberapa hal yang
perlu diperhatikan:
- Terlibatlah dengan mencari tahu jenis permainan
apa yang disukai anak dan pastikan mereka sesuai dengan usianya.
- Beberapa permainan memungkinkan anak-anak
bermain dan mengobrol dengan siapa pun di dunia. Ini berarti mereka mungkin
menemukan bahasa yang kasar dan intimidasi.
- Tidak semua orang yang online adalah yang mereka
katakan. Anak-anak harus menghindari memberikan rincian pribadi yang dapat
mengidentifikasi mereka atau lokasi mereka.
- Beberapa game mendorong pemain untuk membeli
elemen ekstra selama bermain game sehingga anak-anak diketahui memiliki tagihan
besar tanpa disadari.
- Dalam kasus ekstrim, intimidasi, yang juga
dikenal sebagai 'kesedihan', dapat digunakan sebagai taktik untuk memenangkan
permainan. Anak-anak mungkin menemukan diri mereka diintimidasi atau dibully.
Menjaga Anak Tetap Aman Saat
Bermain Game Online
Berikut cara menjaga pengalaman
bermain game anak anak agar mereka tetap
sehat :
- Cari tahu jenis permainan apa yang dinikmati
anak-anak, apakah mereka lebih menyukai permainan-permainan peran, permainan
olahraga, strategi dan pencarian atau game penembak orang pertama, dll.
- Tanyakan kepada siapa mereka bermain online,
dengan siapa mereka bertemu dan berbicara, dan bahasa apa yang digunakan dalam
live chat (biasanya melalui headphone). Situs game sering kali memiliki cara melaporkan obrolan yang kasar dan mengecualikan pemain anti-sosial.
- Khusus untuk anak-anak yang lebih kecil, ubah
pengaturan pada tablet atau ponsel cerdas ke mode 'pesawat'. Dengan begitu,
mereka dapat memainkan game secara offline tanpa melakukan pembelian yang tidak
disengaja atau terhubung dengan seseorang yang tidak mereka kenal.
- Pastikan adanya persetujuan untuk menyetujui
permainan apa yang dapat dimainkan dan bahwa anak-anak memahami mengapa
beberapa permainan diizinkan dan yang lain tidak. Setuju berapa lama mereka diizinkan bermain.
- Ajari anak-anak untuk melindungi diri mereka
sendiri - ingatkan mereka untuk tidak membagikan informasi pribadi dan menjaga
teman bermain game hanya dari pada menambahkannya ke jejaring sosial mereka yang lain.
- Baca setiap saran permainan untuk orang tua dan
mainkan permainan itu sendiri untuk membantu lebih memahami tentang bagaimana
permainan yang dimainkan anak agar sesuau dengan usianya.
Beberapa Contoh Game Berbasis Jaringan ( Game Online )
1. Counter Strike Online
Counter Strike Online adalah
sebuah game FPS yang menceritakan pertempuran antara Terrorist dengan pasukan
elit anti teror (counter terrorist). Counter Strike bisa dibilang adalah kakek
buyut dari FPS di Indonesia, dan CSO adalah penerusnya.
Counter Strike Online memiliki
original mode dimana kamu bisa bermain seperti Counter Strike terdahulu.
Sisanya adalah gameplay yang cukup unik seperti Deathmatch yang memberikanmu
berbagai senjata sesuai dengan jumlah poin yang telah kamu dapat. Senjata yang
ditawarkan juga sangat variatif dan diantaranya konyol, seperti SMG Thompson yang
digunakan mafia zaman dulu.
Counter Strike Online juga
memiliki sistem progression dalam bentuk pengembangan senjata. Kamu bisa
“menempa” senjatamu untuk menambah kekuatan, kecepatan dan atribut lainnya.
Tentu saja hal ini membuat gamekurang imbang dan malah menjadi lebih mirip
dengan MMORPG sehingga karakter dengan level tinggi dan rajin meningkatkan
kualitas senjata akan lebih kuat dari lainnya.
Namun di situlah justru yang
menjadi daya tarik. Perasaan yang kamu dapat saat berhasil menempa sebuah
senapan (entah bagaimana caranya senapan ditempa) ke tingkat yang sangat tinggi
tentunya sangat luar biasa. Tentu saja, peningkatan atribut ini tidak cukup
signifikan sehingga pemain baru masih bisa membunuhmu.
2. Audition AyoDance
Tentunya kamu yang pernah
memainkan atau setidaknya melihat Audition AyoDance, yang mengharuskan kamu
untuk menekan tombol panah dalam waktu cepat dan menekan tombol spasi di saat
yang tepat untuk mendapatkan skor setinggi-tingginya. Berkat Audition AyoDance,
Indonesia tidak lagi hanya memiliki game online berupa RPG dan FPS saja, namun
juga berbagai game casual.
Semenjak kemunculan Audition
mulai muncul beberapa game serupa di Indonesia. Banyak diantaranya yang saat
ini sudah tutup dan mungkin satu-satunya yang masih bertahan hingga saat ini
adalah Idol Street. Tetapi tetap saja, Audition masih menjadi game dance casual
teramai hingga sekarang dan terus diminati oleh kalangan gamer tertentu.
3. Dota 2
Dota 2 penerus dari game MOBA
pertama Dota yang paling populer, dengan turnamen yang lebih sedikit dalam
setahun dari LoL, dengan hadiahnya mencapai US$ 130 juta setara dengan Rp 1,8
triliun.
Game tersebut memiliki sekitar 14
juta pemain yang secara teratur menikmatinya. Dengan lebih dari 4 juta pengikut
Twitch dan 50 ribu streamer, game ini diikuti di seluruh dunia.
Meskipun lebih banyak game yang
bergaya MOBA dengan konsep berbasis 2 × 5 pemain, game ini akan terus
berkembang. Satu hal yang harus dicoba adalah Artifact spin-off yang telah
diumumkan oleh developer Dota 2, Valve, beberapa waktu lalu.
Artificial
Inteligence (AI)
Kecerdasan buatan
dalam video game sebagian besar digunakan untuk menentukan perilaku karakter
non-pemain (NPC) dalam game. Penerapan istilah "kecerdasan buatan"
mungkin keliru, karena banyak game tidak menggunakan teknik AI sejati. Pengembang
game biasanya bukan peneliti AI, dan banyak game menggunakan pola yang telah
ditentukan sebelumnya.
Banyak AI dalam
pengembangan game digunakan untuk mendefinisikan cara lawan komputer
berperilaku. Perilaku dapat berkisar dari pola yang relatif sederhana dalam
game aksi hingga program catur yang dapat mengalahkan pemain manusia juara.
Banyak video game
awal seperti Pong (1972) hanya memungkinkan lawan manusia untuk saling
berhadapan. Padahal lawan yang dikendalikan komputer sudah ada sejak awal di
Computer Space (1971).
Meskipun peneliti
AI memperdebatkan apakah AI dalam game adalah hal yang nyata, pengembang game
telah menggunakan teknik dari riset AI untuk menciptakan lawan yang lebih
menantang. Mereka dapat memeriksa perilaku pemain dan mengubah respons mereka
untuk membuat permainan lebih menantang menggunakan perilaku yang muncul.
Teknik yang digunakan dalam pemrograman game AI termasuk pohon keputusan dan
pencarian jalan, seperti beberapa lawan AI dalam game first-person shooter
dapat mendengarkan gerakan pemain, mencari jejak kaki atau bahkan berlindung
ketika lawan manusia menembakkannya.
Jenis permainan yang menggunakan ai
- Permainan papan
- Permainan kartu
- Game Arcade Klasik
- Game Strategi
- Game Balap
- Penembak dan game sudut pandang orang pertama lainnya
- Game serius
- Fiksi Interaktif
- Game pertarungan
- Game Lainnya
Konsep Dasar Artificial Inteligence (AI)
Kecerdasan Buatan dapat didefinisikan sabagai cabang Ilmu
Komputer yang mempelajari otomatisasi tingkahlaku cerdas (Intelligent).
Kecerdasan Buatan dapat memungkinkan komputer untuk berfikir. Kecerdasan Buatan
dapat menirukan proses belajar manusia sehingga informasi baru dapat diserap
dan digunakan sebagai acuan di masa yang akan datang.
Asumsi Dasar:
Physical Symbol System Hypothesis (PSSH) : Suatu proses
pengolahan informasi dapat diasumsikan sebagai pengolahan atau manipulasi
simbolsimbol, dimana informasi dilambangkan sebagai simbol-simbol. Asumsi
tersebut melahirkan apa yang dinamakan Symbolic Processing (ditemukan oleh
Newell & Simon)
Perbedaan antara Kecerdasan Buatan (Komputer) dengan
Kecerdasan Alami (Manusia)
Kecerdasan Buatan:
• Bersifat permanen
• Mudah diduplikasi dan disebarluaskan
• Dapat lebih murah daripada manusia cerdas
• Konsisten dan menyeluruh
• Dapat didokumentasikan
Kecerdasan Alami:
• Bersifat kreatif
• Menggunakan pengalaman panca indra secara langsung
• Menalar berdasarkan pemahaman yang luas dari pengalaman
• Memiliki tingkat ketrampilan yang luas mulai dari pemula,
pemula lanjut, kompeten, profisien, dan ahli (expert)
Perbedaan antara program Kecerdasan Buatan dengan program
Konvensional:
Bidang aplikasi Kecerdasan Buatan
• Game (permainan)
• Pembuktian teorema
• Sistem Pakar (Expert Systems)
• Robotika • Computer Vision
• Natural Language Processing & Understanding
• Machine Learning
• Intelligent Tutor
• dll
Beberapa Contoh Game Berbasis AI
1. Permainan Catur
AI yang tertanam pada permainan catur biasanya digunakan
ketika kita bermain melawan komputer, dimana ai akan berusaha untuk mengalahkan
kita dengan mencari celah ketika kita menjalan kan bidak bidak catur tersebut.
Salah satu komputer paling terkenal yang telah ditanami AI adalah Deep Blue,
yang merupakan komputer pertama yang memenangkan sebuah permainan catur melawan
seorang juara dunia (Garry Kasparov) dalam waktu standar sebuah turnamen catur.
Kemenangan pertamanya (dalam pertandingan atau babak pertama) terjadi pada 10
Februari 1996, dan merupakan permainan yang sangat terkenal. Namun Kasparov
kemudian memenangkan 3 pertandingan lainnya dan memperoleh hasil remis pada 2
pertandingan selanjutnya, sehingga mengalahkan Deep Blue dengan hasil 4-2. Deep Blue lalu diupgrade lagi secara besar-besaran dan
kembali bertanding melawan Kasparov pada Mei 1997. Dalam pertandingan enam
babak tersebut Deep Blue menang dengan hasil 3,5-2,5. Babak terakhirnya
berakhir pada 11 Mei. Deep Blue menjadi komputer pertama yang mengalahkan juara
dunia bertahan.
2. Tekken 7
Selain itu, ada juga game yang menanamkan AI pada genre
bertarung atau fighting, salah satunya dalah tekken 7, dimana AI ditanamkan
pada karakter yang menjadi lawan kita ketika kita memulai game melawan bot, dengan memasuki mode vs Computer.
AI
yang ditanamkan pun dapat mendeteksi gerakkan maupun jurus yang kita keluarkan,
bahkan dapat menangkis serangan yang kita berikan tersebut, dan berusaha untuk mengalahkan kita. Tingkat kesulitan
dari AI ini pun dapat dipilih dari game ini, dari yang easy, medium, high, ultra,
maupun insane.
Sumber:
Georgios
N. Yannakakis and Julian Togelius. 2018.
Artificial
Intelligence and Games.
London.
https://www.igi-global.com/dictionary/online-games/20978
diakses pada Rabu, 8 Mei 2019 pukul 21.26
https://www.definitions.net/definition/online+game diakses pada Rabu, 8 Mei 2019 pukul 21.34
https://www.internetmatters.org/advice/online-gaming/ diakses pada Rabu, 8 Mei 2019 pukul 21.45
https://id.techinasia.com/10-game-online-indonesia-terbaik-pilihan-games-asia
diakses pada Rabu, 8 Mei 2019 pukul 21.52
https://tekno.tempo.co/read/1150053/ini-5-game-online-terpopuler-saat-ini/full&view=ok
diakses pada Rabu, 8 Mei 2019 pukul 21.56
https://tekno.kompas.com/read/2017/11/11/16394977/3-permainan-berbasis-ai-untuk-mengisi-waktu-luang?page=all. diakses pada Rabu, 8 Mei 2019 pukul 22.12